miércoles, 10 de marzo de 2021

TEMA 9 PRESENTACIONES DIGITALES
































CONDICIONES TRABAJO POWERPOINT 






CONDICIONES TRABAJO 
GOOGLE DRIVE PRESENTACIONES 





CONDICIONES TRABAJO PREZI





















CONDICIONES DE TRABAJO DE BLOGSTER

OTROS LUGARES ONLINE QUE PODEMOS USAR PARA CREAR MURALES MULTIMEDIA SON:

LOS MEJORES RECURSOS PARA CREAR MURALES DIGITALES
  1. Mural.ly. Esta herramienta online permite elaborar y compartir murales digitales capaces de integrar todo tipo de contenidos multimedia: texto, presentaciones, videos, imágenes, enlaces… Solo hay que arrastrar los archivos a la pantalla. Permite el trabajo colaborativo en red.
  2. Glogster. Muy fácil de usar, este recurso online también admite la inclusión de texto, imágenes, gráficos, video y audio. Los alumnos pueden crear, guardar y compartir sus murales, además de consultar los ya creados por otros usuarios en la comunidad Glogpedia http://edu.glogster.com/glogpedia.
  3. Padlet. Es la herramienta más sencilla de todas. Ofrece al usuario una especie de “corcho” virtual al que puede arrastrar multitud de archivos. Está disponible en español.
  4. Popplet. Disponible en la web y para iPad, ayuda a pensar y organizar las ideas de una manera visual. Ofrece múltiples opciones de personalización, así como la posibilidad de añadir fotos, videos o dibujos de tu ordenador o de la Red.
  5. Lino. Esta aplicación online para ordenador y tabletas permite pegar post-it digitales, imágenes, y videos de YouTube y Vimeo en un tablón digital que se puede guardar y compartir.


lunes, 11 de enero de 2021

TEMA 4 EDICIÓN Y PRESENTACIÓN DE DOCUMENTOS

ESTE TEMA ES EMINENTEMENTE PRÁCTICO IREMOS TRABAJANDO CON HERRAMIENTAS QUE PROPONE NUESTRO EDITOR DE TEXTOS Y GENERANDO DOCUMENTOS QUE TENDREIS QUE CONFECCIONAR CON AYUDA EN ESTE CASO DE WORD.

Siguiendo los epígrafes del tema incluiré los ejercicios relacionados con los mismos:

2. TRABAJAR CON ESTILOS DE PÁRRAFO

enlace ejercicio 1 
ROBÓTICA


3. DOCUMENTOS CON ESTILO PERIODÍSTICO

enlace ejercicio 2 
NACE UNA NUEVA TECNOLOGÍA 3D SIN GAFAS PARA MÓVILES Y TABLETAS 

4. INTERCAMBIO DE INFORMACIÓN 

enlace ejercicio 3
INTERCAMBIO DE INFORMACIÓN

5. DOCUMENTOS CON INFORMACIÓN ACTUALIZABLE

enlace ejercicio 4
DOCUMENTOS CON INFORMACIÓN ACTUALIZABLE

6. DOCUMENTOS CON ÍNDICES DE CONTENIDO

enlace ejercicio 5
DOCUMENTOS CON ÍNDICES DE CONTENIDO

7. ENCABEZADOS Y PIES DE PÁGINA

enlace ejercicio 6
ENCABEZADOS Y PIES DE PÁGINA

8. DOCUMENTOS CON TABLAS

enlace ejercicio 7
DOCUMENTOS CON TABLAS 

9. ELABORAR PANFLETOS O FOLLETOS PUBLICITARIOS

enlace ejercicio 8
ELABORAR PANFLETOS 

10. APUNTES PERSONALES

enlace ejercicio 9
CONFECCIÓN DE APUNTES

11. DOCUMENTOS CIENTÍFICOS

enlace ejercicio 10
DOCUMENTOS CIENTÍFICOS


CURRICULUM BLOQUE 3: SOFTWARE PARA SISTEMAS INFORMÁTICOS.

BLOQUE 3

Software para sistemas informáticos: donde se incluyen contenidos sobre la utilización a nivel intermedio de herramientas ofimáticas, tanto de escritorio como web, para la producción de documentos, creación de hojas de cálculo, elaboración de presentaciones y para diseño y uso de bases de datos. También se incluyen contenidos sobre aplicaciones de tratamiento y producción multimedia, así como de diseño 2D y 3D.



CONTENIDOS:

  • Tipos de software. "Suites" y aplicaciones ofimáticas: de escritorio y web. Aplicaciones libres y propietarias: compatibilidad.
  • Instalación y prueba de aplicaciones ofimáticas.
  • Procesadores de texto: documentos, estilos, plantillas, e imágenes.
  • Hojas de cálculo: celdas, formatos (texto y numérico), valores, referencias y fórmulas. Generación de gráficos.
  • Bases de datos ofimáticas: tablas, relaciones, consultas sencillas, formularios e informes.
  • Presentaciones: formatos y plantillas. Texto, imágenes y multimedia.
  • Diseño gráfico: 2D y 3D, comparativa. Herramientas básicas para producción de gráficos 2D y 3D.
  • Video y sonido digital: edición y producción con herramientas sencillas.


CRITERIOS DE EVALUACIÓN

1. Utilizar aplicaciones informáticas de escritorio o web, como instrumentos de resolución de problemas específicos.

ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES

1.1. Diseña bases de datos sencillas y/o extrae información, realizando consultas.

1.2. Elabora informes de texto que integren texto e imágenes aplicando las posibilidades de las aplicaciones y teniendo en cuenta el destinatario.

1.3. Elabora presentaciones que integren texto, imágenes y elementos multimedia, adecuando el mensaje al público objetivo al que está destinado.

1.4. Resuelve problemas que requieran la utilización de hojas de cálculo generando resultados textuales, numéricos y gráficos.

1.5. Diseña elementos gráficos en 2D y 3D para comunicar ideas.

1.6. Realiza pequeñas películas integrando sonido, vídeo e imágenes, utilizando programas de edición de archivos multimedia. formularios e informes.



lunes, 14 de diciembre de 2020

TEMA 3 SISTEMAS OPERATIVOS



1. HISTORIA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS
PARA VERLO CON IMÁGENES Y SONIDOS





2. CARACTERÍSTICAS DEL SISTEMA OPERATIVO

2.1. FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVO
2.2. COMPONENTES DE UN SISTEMA OPERATIVO


3. FAMILIAS DE SISTEMAS OPERATIVOS

3.1. DISTRIBUCIÓN LIVE

3.2. TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS

ENLACE A ACTIVIDADES EPÍGRAFES 1, 2 y 3

4. APLICACIONES INFORMÁTICAS
4.1. APLICACIÓN DE ESCRITORIO

4.2. APLICACIÓN WEB




4.3. APPS


4.4. LICENCIAS DEL SOFTWARE

SOFTWARE LIBRE 


¿SOFTWARE LIBREO O SOFTWARE PRIVATIVO?

PARA RECAPITULAR 

CHARLA SOBRE SOFTWARE LIBRE




ENLACE A ACTIVIDADES EPÍGRAFE 4 


5. GESTIÓN DE APLICACIONES

5.1. INSTALADORES


5.2. GESTIÓN DE APLICACIONES DESDE  LA CONSOLA

5.3. TIENDA DE APLICACIONES


ENLACE ACTIVIDADES EPÍGRAFE 5


6. INSTALAR VARIOS SISTEMAS OPERATIVOS

6.1. DISCO DURO Y PARTICIONES

6.2. EL SISTEMA DE ARCHIVOS

6.3. EL SECTOR DE ARRANQUE

6.4. BIOS

6.5. INSTALAR WINDOWS


6.6. INSTALAR UBUNTU


ENLACE A ACTIVIDADES EPÍGRAFE 6


7. WINDOWS
7.1. ESCRITORIO

7.2. EXPLORADOR DE ARCHIVOS
7.3. APLICACIONES PARA WINDOWS

7.4. BARRA DE ACCESO Y CONFIGURACIÓN DE WINDOWS

8. UBUNTU
8.1. ESCRITORIO

8.2. EXPLORADOR DE ARCHIVOS

8.3. APLICACIONES PARA UBUNTU

8.4. CONFIGURACIÓN DE UBUNTU

9. OSX
9.1. ESCRITORIO

9.2. FINDER

9.3. APLICACIONES PARA OSX

9.4. PREFERENCIAS DEL SISTEMA

10. ANDROID
10.1. ESCRITORIO

10.2. SISTEMA DE ARCHIVOS
10.3. APPS PARA ANDROID


10.4. AJUSTES

11. GOOGLE CHROME OS
11.1. ESCRITORIO

11.2. EXPLORADOR DE ARCHIVOS

11.3. APLICACIONES PARA CHROME OS


11.4. PREFERENCIAS DEL SISTEMA



ENLACE A ACTIVIDADES EPÍGRAFES 7, 8, 9, 10 Y 11

12. USUARIOS Y PERMISOS

12.1. TIPOS DE USUARIOS

12.2. AUTENTIFICACIÓN DE USUARIOS

12.3. CREAR UNA CUENTA DE USUARIO

12.4. PROPIETARIOS, GRUPOS Y OTROS

12.5. PERMISOS


ENLACE A ACTIVIDADES EPIGRAFE 12







TEMA 8 TRATAMIENDO DIGITAL DE IMÁGENES

ACTIVIDADES EPÍGRAFE 5  ...